/======================================================================= ◆バーチャルアコースティックボード PLG100-VL,PLG150-VL 一般的にはVA音源,物理モデル音源と呼ばれている物で、仮想空間に仮想楽器 を作りだし、振動を与えるなどして発生する音をシミュレートしてしまおうとい う代物です。特に管楽器の音色はPCM音源では不可能なリアルなサウンドが得ら れます。しかしその反面、演奏方法をちゃんと再現してやらないときれいな演奏 になりません。PCM音源の代わりにVA音源を使っても同じようにデータを作って いてはむしろ変な音になってしまう事もあります。VA音源を使うにはそれなりの 心構えも必要です。ストリングスやギター等の音色もありますが、単音しか発音 出来ないのでやはり管楽器が主な用途になるでしょう。以下の説明も管楽器を前 提に解説します(他の系統の楽器だと意味合いが違ってくる部分もあります)。 VLボードを使ったデータ作りですが、まずはXG音源を初期化します。 .EXCLUSIVE {$43,$10,$4C,$00,$00,$7E,$00} /XG SYSTEM ON 次にVLボードをどのパートで使用するか決定します。 .EXCLUSIVE {$43,$10,$4C,$70,$00,$00,$03} /VL Part Assign この例では最後の$03で「Ch.4にアサインする」という意味になります。1〜16Ch. が$00〜$0Fになります(10進表記でも構いません)。 これで、アサインしたパートでVLボードの音色を選びます。バンクセレクトMSB 33,81,97がVLボードの音色です(詳しくはマニュアルを見てください)。 @97:112,66 /AltoSax! これでVLボードから音が出せるんですが、ただ音色をVLにしただけではかえって 変な音でなってしまう場合があります。キレイな音を出すためにいくつかの設定 をします。 .EXCLUSIVE {$43,$10,$57,$00,$00,$10,$00} /VL Breath Mode ブレスモードを設定します。XGフォーマットのエクスクルーシブではないので注 意してください。最後の$00がブレスモードのパラメータです。 $00 : BC/WX ブレスコントローラ(CC No.2)で息を送る量をリアルタイムにコン トロールできます。 $01 : Velocity ベロシティのみでコントロールするため、発音後に変化を与え られません。 $02 : Touch EG 発音時はベロシティ、発音後はアフタータッチでコントロール します。 $01 Velocity ではVLを使う意味ないですからBC/WXかTouch EGを使う事になりま す。BC/WXはウィンドコントローラやブレスコントローラを使う場合に、Touch EG は打ち込みで使う感じですが、LIKE THE WINDでは1つのコントロールで足りる BC/WXモードを使ってみました。Zのみで使う場合はTouch EGの方が使いやすいか もしれません。 次にVL独自のパラメータを操作できるようにします。VL独自のパラメータには、 ・プレッシャー:息を吹き込む強さ ・アンブシュア:口の構え(楽器によって意味が異なるので注意) ・タンギング:舌を使って変化をあたえる ・スクリーム:絶叫したような音を出す ・ブレスノイズ:息もれのノイズ ・グロウル:LFOによる揺れを発生 ・スロートフォルマント:共振による息の変化 ・ハーモニックエンハンサ:倍音成分を強調 ・ダンピング:損失エネルギーの大きさ ・アブソープション:高周波数域のエネルギー損失 があり、これらを任意のコントロールチェンジNo.に割り当てて操作します。コ ントロールチェンNo.は3,8,9,12〜31などの機能が割り当てられていないNo.を使 います。さらにそのコントローラで変化する度合いも設定します。 .EXCLUSIVE {$43,$10,$4C,$09,$03,$03,$03} /VL Pressure CCNo. .EXCLUSIVE {$43,$10,$4C,$09,$03,$04,$7F} /VL Pressure Depth .EXCLUSIVE {$43,$10,$4C,$09,$03,$05,$08} /VL Embouchure CCNo. .EXCLUSIVE {$43,$10,$4C,$09,$03,$06,$7F} /VL Embouchure Depth この例ではプレッシャーをCC No.3、変化の度合いは最大の127に、アンブシュア をCC No.8、変化の度合いを127に設定しています。 $43,$10,$4C,$09 の後の $03 がVLボードをアサインしたパートです。この場合 Ch.4です。他のパートにアサインした場合はここも変えて下さい。 その次の$03や$04が設定する項目です。これ以外はマニュアルを参照してくださ い(手抜きですみません)。で、最後が設定値になります。 通常使用するのはこのプレッシャーとアンブシュアが多いでしょう。他のコント ローラは必要なければコントロールチェンジなどは設定する必要はありません。 これで準備は整いました。 @97:112,66 /AltoSax! Y3,127 /Pressure Y8,64 /Embouchre r cdefg で、多少マトモな演奏になるはずです(アンブシュアは中央(64)が標準値)。 が、このままベタ打ちしてはVLボードが泣きます。基本的にはプレッシャーで息 使いを表現していきます。さらに豊かでリアルな変化を得たいときはアンブシュ ア、その他のパラメータを変化させます。 他にVLボードでは音色エディット等も可能ですが、その辺はさすがにZだけでや るのはキツイですね。最終的にZで作るにしてもXG Works上でいろいろといじっ てみる事が、VLボードの理解への近道です。あと、実際に楽器が演奏できると有 利ですね。パラメータがリアルなので実際の演奏に近いイメージで入力できると 思います。ちなみに私は管楽器の演奏方法なんて全然解りません。小学校の時に リコーダーは持ってた(?)ような気はするけど(笑)。 (EOF